{"id":17493,"date":"2025-08-30T20:21:17","date_gmt":"2025-08-30T20:21:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/?p=17493"},"modified":"2025-08-30T20:21:17","modified_gmt":"2025-08-30T20:21:17","slug":"final-fantasy-vii-remake-playstation-4-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/2025\/08\/30\/final-fantasy-vii-remake-playstation-4-5\/","title":{"rendered":"Final Fantasy VII Remake (playstation 4\/5)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"303\" data-end=\"924\">Quando un\u2019opera diventa leggenda, ogni tentativo di riportarla in vita rischia di trasformarsi in un sacrilegio. <strong data-start=\"416\" data-end=\"437\">Final Fantasy VII<\/strong>, uscito nel 1997 su PlayStation, non \u00e8 stato solo un videogioco, ma una vera e propria epifania culturale, capace di imprimere il suo nome nella memoria collettiva di milioni di giocatori. E cos\u00ec, quando <strong data-start=\"642\" data-end=\"657\">Square Enix<\/strong> annunci\u00f2 di star lavorando a un remake, l\u2019intera comunit\u00e0 videoludica si trov\u00f2 sospesa tra due emozioni opposte: da una parte l\u2019entusiasmo irrefrenabile di poter rivivere Midgar con le tecnologie moderne; dall\u2019altra la paura di veder profanato un mito intoccabile.\u00a0Nel 2020, dopo anni di attesa e silenzi, <strong data-start=\"967\" data-end=\"995\">Final Fantasy VII Remake<\/strong> approda finalmente su PlayStation 4. E non \u00e8 solo un rifacimento grafico: \u00e8 un\u2019operazione mastodontica che reinterpreta il classico con coraggio, espandendo i confini del racconto e trasformandolo in un nuovo viaggio, pensato per le nuove generazioni ma con il cuore rivolto ai veterani. L\u2019impatto iniziale \u00e8 dirompente: Midgar prende vita con un livello di dettaglio impressionante, dalle luci soffuse dei bassifondi di Settore 7 al bagliore sinistro dei reattori Mako. Quella che una volta era solo un fondale prerenderizzato oggi \u00e8 una citt\u00e0 viva, pulsante, abitata, dove i cittadini commentano le nostre azioni e reagiscono al peso delle scelte.<\/p>\n<p data-start=\"303\" data-end=\"924\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17495\" src=\"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237863-final-fantasy-vii-remake-screenshot.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237863-final-fantasy-vii-remake-screenshot.jpg 1200w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237863-final-fantasy-vii-remake-screenshot-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237863-final-fantasy-vii-remake-screenshot-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237863-final-fantasy-vii-remake-screenshot-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237863-final-fantasy-vii-remake-screenshot-678x381.jpg 678w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"1649\" data-end=\"2281\">La scelta pi\u00f9 discussa di Square Enix \u00e8 stata quella di <strong data-start=\"1705\" data-end=\"1751\">spezzare l\u2019opera originale in pi\u00f9 capitoli<\/strong>. Questo primo episodio copre soltanto l\u2019arco narrativo ambientato a Midgar, che nell\u2019originale occupava le prime 6-7 ore di gioco. Qui, invece, diventa un\u2019esperienza corposa di oltre 35-40 ore, arricchita da missioni secondarie, dialoghi, scene inedite e approfondimenti sui personaggi. Una decisione audace, che ha permesso di scavare in profondit\u00e0 nella vita quotidiana degli abitanti, di mostrare lati inediti di Avalanche e di dare spessore a comprimari che nel 1997 erano poco pi\u00f9 che comparse, come Jessie, Biggs e Wedge.\u00a0Il cuore dell\u2019esperienza rimane la storia di <strong data-start=\"2328\" data-end=\"2344\">Cloud Strife<\/strong>, mercenario dal passato oscuro che si unisce al gruppo Avalanche per colpire la Shinra, colosso industriale che sfrutta l\u2019energia vitale del pianeta. Se nell\u2019originale Cloud era una figura volutamente enigmatica, nel Remake la sua personalit\u00e0 appare pi\u00f9 sfaccettata, oscillando tra arroganza e fragilit\u00e0, tra distacco e improvvisi lampi di umanit\u00e0. <strong data-start=\"2694\" data-end=\"2702\">Tifa<\/strong>, con i suoi dubbi e la sua determinazione, diventa un personaggio centrale, non pi\u00f9 soltanto la \u201cmigliore amica d\u2019infanzia\u201d, ma una donna complessa divisa tra lealt\u00e0 e paura. <strong data-start=\"2878\" data-end=\"2888\">Aerith<\/strong>, poi, \u00e8 forse il personaggio pi\u00f9 trasformato: qui appare pi\u00f9 vivace, spiritosa e ironica, senza perdere la sua aura di mistero. Il rapporto con Cloud \u00e8 reso con una naturalezza disarmante, tanto che ogni loro dialogo sembra scritto con l\u2019obiettivo di rievocare nei fan la nostalgia e, al tempo stesso, sorprendere con una nuova freschezza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"3232\" data-end=\"3906\">L\u2019antagonismo con la <strong data-start=\"3253\" data-end=\"3263\">Shinra<\/strong> \u00e8 esplorato a fondo. Rufus, Heidegger, Scarlet e tutti i volti del consiglio aziendale non sono pi\u00f9 soltanto figure caricaturali: diventano il ritratto di una corporazione onnipotente che manipola, controlla e schiaccia chiunque osi opporsi. E poi c\u2019\u00e8 lui, <strong data-start=\"3521\" data-end=\"3534\">Sephiroth<\/strong>. Nel gioco originale la sua presenza aleggiava a lungo senza mostrarsi fino a un certo punto della trama; nel Remake, invece, appare molto prima, insinuandosi come un fantasma nella mente di Cloud e condizionando gli eventi fin dal principio. Una scelta controversa, ma che sottolinea quanto questo progetto non voglia essere una fotocopia, bens\u00ec una reinterpretazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"3908\" data-end=\"4658\">Il gameplay \u00e8 la vera rivoluzione. Addio al sistema a turni classico: il <strong data-start=\"3981\" data-end=\"4009\">Final Fantasy VII Remake<\/strong> abbraccia un ibrido tra action e strategia. I combattimenti sono in tempo reale, frenetici e spettacolari, ma conservano l\u2019anima gestionale del passato grazie all\u2019uso della barra ATB, che si riempie durante gli scontri e permette di lanciare magie, usare abilit\u00e0 o oggetti. Il risultato \u00e8 un sistema dinamico, che regala al giocatore la possibilit\u00e0 di passare da un personaggio all\u2019altro in battaglia, sfruttando le peculiarit\u00e0 di ciascuno: la potenza bruta di Barret e la sua mitragliatrice, la velocit\u00e0 acrobatica di Tifa, la versatilit\u00e0 magica di Aerith. Ogni scontro diventa cos\u00ec una danza tattica in cui pianificazione e riflessi si fondono.\u00a0Le <strong data-start=\"4663\" data-end=\"4674\">Materie<\/strong> tornano, con lo stesso fascino modulare dell\u2019originale. La possibilit\u00e0 di personalizzare equipaggiamenti e combinazioni magiche rimane intatta, ma ora si innesta su un sistema di crescita delle armi che permette di potenziarle nel tempo, conferendo nuove abilit\u00e0 e statistiche. In questo modo nessuna arma diventa obsoleta: anche la spada iniziale di Cloud, la leggendaria <strong data-start=\"5048\" data-end=\"5064\">Buster Sword<\/strong>, pu\u00f2 accompagnarci fino alla fine, arricchendosi di nuove potenzialit\u00e0.<\/p>\n<p data-start=\"3908\" data-end=\"4658\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17496\" src=\"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8588807-final-fantasy-vii-remake-other.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8588807-final-fantasy-vii-remake-other.jpg 1200w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8588807-final-fantasy-vii-remake-other-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8588807-final-fantasy-vii-remake-other-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8588807-final-fantasy-vii-remake-other-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8588807-final-fantasy-vii-remake-other-678x381.jpg 678w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"5140\" data-end=\"5832\">Il comparto tecnico \u00e8 sontuoso. <strong data-start=\"5172\" data-end=\"5191\">Unreal Engine 4<\/strong> mette in scena un Midgar che sembra respirare: le strade brulicano di vita, i neon riflettono sulle superfici bagnate, i bassifondi vibrano di miseria autentica. Le cutscene sono orchestrate con maestria cinematografica, al punto che i confini tra sequenze animate e gameplay si fanno sottilissimi. La colonna sonora, curata ancora una volta da Nobuo Uematsu insieme a Masashi Hamauzu e Mitsuto Suzuki, \u00e8 un viaggio emozionale: i brani storici vengono riarrangiati con orchestrazioni maestose, e ascoltare il tema di Aerith o il nuovo arrangiamento di \u201cOne-Winged Angel\u201d in pieno combattimento \u00e8 un\u2019esperienza da brividi lungo la schiena.\u00a0Le missioni secondarie rappresentano un terreno pi\u00f9 controverso. Se da un lato ampliano la durata e permettono di conoscere meglio Midgar, dall\u2019altro alcune risultano ripetitive o poco incisive rispetto all\u2019epicit\u00e0 della trama principale. Recuperare gatti smarriti o aiutare NPC generici stride con il respiro colossale della narrazione, ma resta comunque un modo per respirare e calarsi nella quotidianit\u00e0 della citt\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"6257\" data-end=\"7007\">Il Remake, per\u00f2, osa l\u00e0 dove nessuno si aspettava. Senza svelare troppo, gli sviluppatori hanno introdotto nuovi elementi narrativi che rimettono in discussione la fedelt\u00e0 all\u2019originale. I cosiddetti \u201cSussurri del Destino\u201d (Whispers) rappresentano una forza misteriosa che tenta di mantenere intatto il corso degli eventi del gioco del 1997, opponendosi a deviazioni e cambiamenti. \u00c8 un\u2019idea metanarrativa che trasforma il Remake in qualcosa di pi\u00f9 di un rifacimento: diventa un dialogo con il passato, una riflessione sul concetto stesso di destino, sul rapporto tra memoria e riscrittura. Il finale, in particolare, ha diviso la community: c\u2019\u00e8 chi l\u2019ha amato per il coraggio di aprire nuove strade, e chi lo ha detestato per aver tradito il mito.\u00a0Ma in fondo \u00e8 questo il cuore del progetto: <strong data-start=\"7053\" data-end=\"7081\">Final Fantasy VII Remake<\/strong> non vuole sostituire l\u2019originale, vuole affiancarlo, amplificarlo, rinnovarlo. \u00c8 un atto di amore e di sfida insieme: un\u2019opera che abbraccia la nostalgia senza esserne prigioniera, che prende un\u2019icona sacra e la rimodella con strumenti moderni.<\/p>\n<p data-start=\"6257\" data-end=\"7007\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17497\" src=\"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237866-final-fantasy-vii-remake-screenshot.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237866-final-fantasy-vii-remake-screenshot.jpg 1200w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237866-final-fantasy-vii-remake-screenshot-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237866-final-fantasy-vii-remake-screenshot-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237866-final-fantasy-vii-remake-screenshot-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8237866-final-fantasy-vii-remake-screenshot-678x381.jpg 678w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-box su-box-style-bubbles\" id=\"\" style=\"border-color:#006395;border-radius:0px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#0296c8;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">CONCLUSIONI<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"7353\" data-end=\"7825\"><strong data-start=\"7353\" data-end=\"7381\">Final Fantasy VII Remake<\/strong> non \u00e8 il ritorno pedissequo di un classico, ma la sua reinvenzione. \u00c8 un\u2019operazione rischiosa, ambiziosa, a tratti spiazzante, che osa modificare la percezione di una delle storie pi\u00f9 amate dei videogiochi. Tecnicamente spettacolare, narrativamente espanso, ludicamente rivoluzionato, \u00e8 un titolo che riesce a parlare sia ai veterani che conoscono ogni pixel dell\u2019originale, sia ai nuovi giocatori che non hanno mai toccato un JRPG classico.\u00a0Certo, non tutto \u00e8 perfetto: alcune missioni secondarie zoppicano, e la scelta di spezzare l\u2019opera in capitoli multipli pu\u00f2 sembrare frustrante. Ma nel complesso, il Remake \u00e8 un successo artistico e commerciale, un atto di fede che ha il coraggio di guardare al passato e, al tempo stesso, di riscrivere il futuro.\u00a0Se l\u2019originale del 1997 era un\u2019epifania che ci mostrava di cosa i videogiochi fossero capaci, il <strong data-start=\"8242\" data-end=\"8261\">Remake del 2020<\/strong> \u00e8 un manifesto: dimostra che i miti non devono restare intoccabili, ma possono evolvere, rischiando di sorprendere o spaccare in due la community. E forse \u00e8 proprio questa la sua pi\u00f9 grande vittoria: averci fatto discutere, emozionare, arrabbiare e, soprattutto, tornare a innamorarci di Cloud, Aerith, Tifa e Sephiroth. Midgar non \u00e8 mai stata cos\u00ec viva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"5824\" data-end=\"6526\"><\/div><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-box su-box-style-bubbles\" id=\"\" style=\"border-color:#006395;border-radius:0px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#0296c8;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">INFORMAZIONI:<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Genere:<\/strong> JRPG<\/li>\n<li><strong>Publisher<\/strong>: Square Enix<\/li>\n<li><strong>Sistema:<\/strong> Playstation 4\/5<\/li>\n<li><strong>Anno di Uscita<\/strong>: 2020<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando un\u2019opera diventa leggenda, ogni tentativo di riportarla in vita rischia di trasformarsi in un sacrilegio&#8230;.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":17494,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"_glsr_average":0,"_glsr_ranking":0,"_glsr_reviews":0,"footnotes":""},"categories":[48,197,249],"tags":[],"class_list":["post-17493","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gioco-di-ruolo","category-recensione","category-sony-playstation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17493","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17493"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17493\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17498,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17493\/revisions\/17498"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17493"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17493"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamesreplay.net\/gr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}