// ---------------------------------------------------------------------------
// Open Surge Engine
// http://opensnc.sourceforge.net
//
// File:   languages/polish.lng
// Desc:   Polish translation
// Author: Szymon Weihs
// ---------------------------------------------------------------------------

// Meta data
LANG_LANGUAGE               "Polski"
LANG_AUTHOR                 "Szymon Weihs"
LANG_LASTUPDATE             "2010-09-07"
LANG_COMPATIBILITY          "0.1.4"


// Colors
COLOR_P1                    "0077ff"
COLOR_P2                    "ff7700"
COLOR_P3                    "ff0000"
COLOR_INPUT                 "aaaaaa"
COLOR_SPECIAL               "ffff00"


// Main menu
MENU_1PGAME                 "ROZPOCZNIJ GRE"
MENU_TUTORIAL               "SAMOUCZEK"
MENU_CUSTOMQUESTS           "DODATKI"
MENU_OPTIONS                "OPCJE"
MENU_EXIT                   "WYJSCIE"


// Options
OPTIONS_TITLE               "OPCJE"
OPTIONS_YES                 "TAK"
OPTIONS_NO                  "NIE"
OPTIONS_GRAPHICS            "GRAFIKA"
OPTIONS_FULLSCREEN          "Pelny ekran"
OPTIONS_RESOLUTION          "Rozdzielczosc"
OPTIONS_RESOLUTION_OPT1     "MIN."
OPTIONS_RESOLUTION_OPT2     "NORMAL"
OPTIONS_RESOLUTION_OPT3     "MAX"
OPTIONS_SMOOTHGFX           "Plynne GFX"
OPTIONS_FPS                 "Pokaz FPS"
OPTIONS_GAME                "GRA"
OPTIONS_LANGUAGE            "Zmien jezyk"
OPTIONS_STAGESELECT         "Wybierz etap"
OPTIONS_CREDITS             "Tworcy"
OPTIONS_BACK                "POWROT"


// Stage Select
STAGESELECT_TITLE           "WYBOR ETAPU"
STAGESELECT_MSG             "Wcisnij <color=ffff00>$INPUT_FIRE4</color> aby anulowac,"
STAGESELECT_PAGE            "strona %d/%d"
STAGESELECT_ACT             "Akt"


// Credits
CREDITS_TITLE               "TWORCY"
CREDITS_KEY                 "Wcisnij <color=ffff00>$INPUT_FIRE4</color> , aby wrocic do menu."

CREDITS_ENGINE              "Silnik gry"
CREDITS_ACTIVE              "Ekipa projektu"
CREDITS_RETIRED             "Byli czlonkowie"
CREDITS_THANKS              "Podziekowania dla"

CREDITS_ALEXANDRE           "Lider projektu, programista"
CREDITS_DI                  "Muzyk"
CREDITS_COLIN               "Tworca fabuly, Moderator forum, Grafik, Muzyk"
CREDITS_MATEUSREIS          "Tworca efektow dzwiekowych"
CREDITS_CHRISTOPHER         "Menedżer Wiki, Indonezyjskie tlumaczenie"
CREDITS_CELDECEA            "Grafik"
CREDITS_SSDW                "Holenderskie tlumaczenie"
CREDITS_XENO                "Port na system Mac OS X"
CREDITS_LAINZ               "Hiszpanskie tlumaczenie"
CREDITS_ARTHURBLOT          "Francuskie tlumaczenie"
CREDITS_REIMUND             "Niemieckie tlumaczenie"
CREDITS_SZYMON              "Polskie tlumaczenie"
CREDITS_TOMIRES             "Czeskie tlumaczenie"
CREDITS_JOGAIT              "Portugalskie PT tlumaczenie"
CREDITS_NEOBLAST            "Port na platforme Dreamcast"
CREDITS_BASTIAN             "Grafik"
CREDITS_FRANCESCO           "Wloskie tlumaczenie"
CREDITS_JOE                 "Muzyk"


// Main menu -> Custom Quests
MENU_CQ_SELECT              "<color=0077ff>Prosze wybrac misje:</color> [page %d/%d]"
MENU_CQ_BACK                "<color=0077ff>Wcisnij $INPUT_FIRE4 , aby wrocic do menu.</color>"
MENU_CQ_INFO                "<color=ffff00>Informacje:</color> (version %s)\n\n<color=ffff00>Tytul:</color>  %s\n<color=ffff00>Autor:</color> %s\n%s"
MENU_CQ_DEFAULT             "Domyslny quest"
MENU_CQ_TUTORIAL            "Poznaj zasady gry w Open Sonic."
MENU_CQ_SUPERBOSSES         "Walcz z poteznymi bossami!"
MENU_CQ_EXTRA               "Dodatkowe poziomy"


// Quest names
TUTORIAL_QUEST_NAME         "Samouczek"
SUPERBOSSES_NAME            "Super Bossowie" 
EXTRA_LEVELS_NAME           "Dodatkowe poziomy"
DEFAULT_QUEST_NAME          "Domyslny quest"


// Quest cleared!
QUESTCLEARED_TITLE          "MISJA ZAKONCZONA"
QUESTCLEARED_TEXT           "Gratulacje!\n'%s'\nzostal ukonczony!\n\n\n     <color=0077ff>Suma punktow:</color> %d\n\n     <color=0077ff>Calkowity czas:</color> %dh %dm %ds\n\n     <color=0077ff>Magiczne okulary:</color> %d\n\n     <color=0077ff>Wielkie pierscienie:</color> %d\n\nDziekuje za gre. Poczekaj na\nnowe wersje gry %s!\nOdwiedz nas w sieci:\n<color=ffff00>%s</color>\nWcisnij $INPUT_FIRE3 aby zrestartowac gre"


// End of demo
ENDOFDEMO_TITLE             "DZIEKUJE"
ENDOFDEMO_TEXT              "Dziekuje za gre w %s!\nMam nadzieje, ze podobala ci sie\nona tak, jak nam jej tworzenie!\n\nTo juz koniec tego dema,\nale nie koniec gry.\nPobierz nowe poziomy z naszej\nwitryny!\n\nTa gra jest ciagle w fazie rozwoju.\nSprawdz dostepnosc nowych wersji na:\n<color=ffff00>%s</color>\n\nProsze poczekac %d sekund..."


// Bonus levels
BONUSMSG_TITLE              "BONUS"
BONUSMSG_TEXT               "Premiowe poziomy nie zostaly jeszcze stworzone ;)"


// Confirm boxes
    // Quit game?
    CBOX_QUIT_QUESTION      "CZY NA PEWNO CHCESZ OPUSCIC GRE?"
    CBOX_QUIT_OPTION1       "TAK"
    CBOX_QUIT_OPTION2       "NIE"


// Input devices
    // keyboard
    INPUT_KEYB_DIRECTIONAL  "KLAWISZE STRZALEK"
    INPUT_KEYB_LEFT         "PRZYCISK 'W LEWO'"
    INPUT_KEYB_RIGHT        "PRZYCISK 'W PRAWO'"
    INPUT_KEYB_UP           "PRZYCISK 'W GORE'"
    INPUT_KEYB_DOWN         "PRZYCISK 'W DOL'"
    INPUT_KEYB_FIRE1        "SPACJA"
    INPUT_KEYB_FIRE2        "LEWY CTRL"
    INPUT_KEYB_FIRE3        "ENTER"
    INPUT_KEYB_FIRE4        "ESC"


    // joystick
    INPUT_JOY_DIRECTIONAL   "PRZYCISKI KIERUNKOWE"
    INPUT_JOY_LEFT          "LEWY PRZYCISK"
    INPUT_JOY_RIGHT         "PRAWY PRZYCISK"
    INPUT_JOY_UP            "GORNY PRZYCISK"
    INPUT_JOY_DOWN          "DOLNY PRZYCISK"
    INPUT_JOY_FIRE1         "PRZYCISK 1"
    INPUT_JOY_FIRE2         "PRZYCISK 2"
    INPUT_JOY_FIRE3         "PRZYCISK 3"
    INPUT_JOY_FIRE4         "PRZYCISK 4"


// Tutorial
    // act 1
    TUTORIAL_1_TITLE_0      "SONIC"
    TUTORIAL_1_MSG_0        "Witaj w przewodniku po grze! Uzyj <color=$COLOR_INPUT>$INPUT_DIRECTIONAL</color> do poruszania <color=$COLOR_P1>Soniciem</color> i <color=$COLOR_INPUT>$INPUT_FIRE1</color> do skakania."
    TUTORIAL_1_TITLE_1      "DRZWI"
    TUTORIAL_1_MSG_1        "Twoj <color=$COLOR_SPECIAL>PARTNER</color> moze otworzyc dla ciebie te drzwi. Wcisnij <color=$COLOR_INPUT>$INPUT_FIRE2</color> , aby zmienic aktualna postac."
    TUTORIAL_1_TITLE_2      "KNUCKLES"
    TUTORIAL_1_MSG_2        "<color=$COLOR_P3>Knuckles</color> moze wspinac sie po scianach! Uzywajac <color=$COLOR_P3>Knucklesa</color>, nacisnij dwukrotnie <color=$COLOR_INPUT>SPACJE</color> (powoli) i uderz w sciane."
    TUTORIAL_1_TITLE_3      "TELEPORTER"
    TUTORIAL_1_MSG_3        "To jest <color=$COLOR_SPECIAL>teleporter</color>. Wcisnij przelacznik, aby sprowadzic cala druzyne do tego miejsca. Dziala to tylko raz."
    TUTORIAL_1_TITLE_4      "TAILS"
    TUTORIAL_1_MSG_4        "<color=$COLOR_P2>Tails</color> moze latac jak helikopter! Uzywajac <color=$COLOR_P2>Tailsa</color>, wciskaj szybko <color=$COLOR_INPUT>SPACJE</color> (ale nie przytrzymuj jej)."
    TUTORIAL_1_TITLE_5      "META"
    TUTORIAL_1_MSG_5        "Dobra robota!"

    // act 2
    TUTORIAL_2_TITLE_0      "SAMOUCZEK"
    TUTORIAL_2_MSG_0        "Teraz mozesz sprobowac samodzielnie wykonac misje. Znajduje sie takze tutaj troche wrogow."
    TUTORIAL_2_TITLE_1      "DRZWI"
    TUTORIAL_2_MSG_1        "Zwroc uwage na to, ze mozesz zmienic postac tylko wtedy, gdy stoisz na twardym gruncie!"
    TUTORIAL_2_TITLE_2      "SPINDASH
    TUTORIAL_2_MSG_2        "Aby uzyc <color=$COLOR_SPECIAL>szybkiego wirujacego ataku</color> przytrzymaj klawisz <color=$COLOR_INPUT>W DOL</color>, wcisnij <color=$COLOR_INPUT>SPACJE</color>, a potem zwolnij klawisz <color=$COLOR_INPUT>W DOL</color>."
    TUTORIAL_2_TITLE_3      "META"
    TUTORIAL_2_MSG_3        "Gratulacje! Teraz juz wiesz, jak grac w Open Sonic!"


// Blue Ocean Zone
    // act 1
    BOZ_1_TITLE_0           "WITAJ!"
    BOZ_1_MSG_0             "Jesli uruchamiasz gre po raz pierwszy, to powinienes zapoznac sie wczesniej z <color=$COLOR_SPECIAL>samouczkiem</color>."
    BOZ_1_TITLE_1           "DRZWI"
    BOZ_1_MSG_1             "Jesli stoisz na ziemi, mozesz wcisnac <color=$COLOR_INPUT>$INPUT_FIRE2</color> , aby zmienic postac."
    BOZ_1_TITLE_2           "OKULARY"
    BOZ_1_MSG_2             "Rozwal to pudelko, aby zdobyc <color=$COLOR_SPECIAL>magiczne okulary</color>, ktore maja specjalne moce!"
    BOZ_1_TITLE_3           "LATANIE!"
    BOZ_1_MSG_3             "Zarowno <color=$COLOR_P2>Tails</color>, jak i <color=$COLOR_P3>Knuckles</color> potrafia latac. Sprobuj wciskajac kilkakrotnie <color=$COLOR_INPUT>SPACJE</color>."
    BOZ_1_TITLE_4           "DOBRZE!"
    BOZ_1_MSG_4             "Niezle sobie radzisz! Twoj <color=$COLOR_SPECIAL>PARTNER</color> moze pomoc ci z otwarciem tych drzwi."
    BOZ_1_TITLE_5           "SPINDASH"
    BOZ_1_MSG_5             "Aby uzyc <color=$COLOR_SPECIAL>szybkiego wirujacego ataku</color> przytrzymaj klawisz <color=$COLOR_INPUT>W DOL</color>, wcisnij <color=$COLOR_INPUT>SPACJE</color>, a potem zwolnij klawisz <color=$COLOR_INPUT>W DOL</color>."

    // act 3
    BOZ_3_TITLE_0           "BOSS"
    BOZ_3_MSG_0             "Wybierz teraz postac, ktora bedziesz walczyc z bossem, poniewaz pozniej zmiana bedzie niemozliwa."


// Exotic Paradise
    // act 1
    EP_1_TITLE_0            "SPINDASH"
    EP_1_MSG_0              "Aby uzyc <color=$COLOR_SPECIAL>szybkiego wirujacego ataku</color> przytrzymaj klawisz <color=$COLOR_INPUT>W DOL</color>, wcisnij <color=$COLOR_INPUT>SPACJE</color>, a potem zwolnij klawisz <color=$COLOR_INPUT>W DOL</color>."

    // act 2
    EP_2_TITLE_0            "DRZWI DNA"
    EP_2_MSG_0              "To sa <color=$COLOR_SPECIAL>DRZWI DNA</color>. Tylko <color=$COLOR_P1>Sonic</color> moze przez nie przejsc."


// Prototype Level
    // act 1
    PROTOTYPE_1_TITLE_0     "PROTOTYP"
    PROTOTYPE_1_MSG_0       "Ten piekny, jak widac, levelek byl on niegdys uzywany w projektowaniu gry. Baw sie dobrze! ;)"


// Test Zone
    // act 1
    TESTZONE_1_TITLE_0      "STREFA TESTOWA"
    TESTZONE_1_MSG_0        "Ten obszar gry byl kiedys uzywany do testowania niektorych elementow silnika gry. Baw sie dobrze! ;)"


// Chilpoctli Temple Zone
    // act 1
    DESERT1_TITLE_0         "Witaj" 
    DESERT1_MSG_0           "Ten mini poziom przedstawia pierwszy zmodyfikowany zestaw grafik dla OpenSonic autorstwa Celdecea!"
    DESERT1_TITLE_1         "META" 
    DESERT1_MSG_1           "Czego sie spodziewales? Meta jest wlasnie przed toba!"
    DESERT1_TITLE_2         "Sekret" 
    DESERT1_MSG_2           "To miejsce dla tych, ktorzy umieja obserwowac..."
    DESERT1_TITLE_3         "Zarezerwowany"
    DESERT1_MSG_3           "W przyszlosci pojawi sie tutaj peŧla."
