Ghosts’n Goblins (arcade)

C’era una volta, negli anni in cui le sale giochi erano il tempio dei videogiocatori, una macchina capace di farti sudare freddo già dopo pochi secondi di partita. Bastavano due passi nel lugubre cimitero iniziale di Ghosts’n Goblins e già sapevi che non ti sarebbe stata concessa pietà. Capcom, nel 1985, piazzò nei bar e nelle sale giochi delle nostre città una vera macchina di tortura travestita da videogioco: un titolo che ti attirava con i suoi colori vivaci e i mostriciattoli buffi, ma che al tempo stesso era pronto a prenderti a calci nei denti con un livello di difficoltà fuori da ogni logica umana. Eppure, era proprio questo mix a renderlo irresistibile. Il protagonista, Sir Arthur, è il tipico cavaliere medievale con più coraggio che senno. Armato solo di una lancia e di un’armatura che si sfalda al primo contatto con qualsiasi creatura, deve attraversare sei infernali livelli infestati da zombie, demoni alati, cavalieri senza testa e mostri di ogni genere per salvare la principessa rapita da Satana in persona. Già la trama, per gli standard dell’epoca, suonava come un film horror condensato in pixel. Ma era il gameplay a scolpirsi a fuoco nella memoria: Arthur poteva lanciare armi a ripetizione in due direzioni, saltare con una fisica un po’ rigida e muoversi su piattaforme che sembravano disegnate apposta per farti cadere al momento meno opportuno. Due colpi e sei morto. Niente barre della vita, niente continue facilitazioni. Solo i tuoi riflessi, la tua memoria e un mucchio di bestemmie sussurrate tra i denti.

Dal punto di vista grafico, Ghosts’n Goblins era una festa per gli occhi nel 1985. L’arcade Capcom spingeva sullo schermo sprite grandi, variopinti e soprattutto ricchi di dettagli. Gli zombie che emergevano dal terreno, gli orridi avvoltoi pronti a scagliarsi addosso al giocatore, i cavalieri corazzati e i boss giganteschi come il ciclope o il demone rosso: ognuno aveva animazioni curate e un design immediatamente riconoscibile. Certo, il tutto era accompagnato da un ritmo serrato e da un’azione che non lasciava respiro, ma proprio questa densità di nemici e trappole dava la sensazione di trovarsi in un incubo vivente, in un mondo dove tutto e tutti cospiravano contro di te. E poi c’era il comparto sonoro, che riusciva a rendere l’atmosfera ancora più memorabile. Le musiche, semplici ma incalzanti, ti entravano in testa come una marcia funebre techno-medievale. Quelle melodie, rese immortali dal chip audio Capcom, creavano una tensione costante e si sposavano alla perfezione con gli effetti sonori secchi e precisi: il clang metallico dell’armatura che cadeva a pezzi, il tonfo sordo dei proiettili che colpivano i nemici, il verso demoniaco delle creature più grandi. Ogni elemento uditivo contribuiva a mantenere alta l’adrenalina e a trasformare ogni gettone inserito in un’esperienza immersiva, nonostante la semplicità tecnica del mezzo.

La giocabilità era spietata, certo, ma calibrata con una precisione quasi sadica. Imparavi a memoria i pattern dei nemici, capivi dove posizionarti e quando saltare, e dopo decine di tentativi riuscivi a superare quell’ostacolo che sembrava impossibile. Era la tipica scuola Capcom: punire per insegnare, spingerti al limite per farti godere ogni piccolo progresso come una conquista epica. Eppure, la beffa finale era dietro l’angolo: una volta sconfitto il boss dell’ultimo livello, ti veniva comunicato che “quella era solo un’illusione”, e per vedere il vero finale avresti dovuto ricominciare tutto da capo, dall’inizio. In quel momento molti giocatori pensarono seriamente di ribaltare il cabinato, ma c’era anche chi accettava la sfida e si lanciava di nuovo nella mischia, consumando gettoni su gettoni. A distanza di decenni, Ghosts’n Goblins resta un titolo che divide: per alcuni è un capolavoro immortale, per altri una macchina da frustrazione. Ma nessuno può negarne l’impatto storico e il carisma. Senza di lui non avremmo mai avuto seguiti come Ghouls’n Ghosts, Super Ghouls’n Ghosts e l’amatissimo Maximo su PlayStation 2. Ogni generazione di giocatori ha avuto il suo momento di gloria (o di sconforto) con Sir Arthur, e ancora oggi basta una partita per ritrovarsi catapultati nel 1985, con le mani sudate e la sensazione che il gioco stia ridendo di te da dietro lo schermo.

CONCLUSIONI

Ghosts’n Goblins è uno di quei giochi che hanno fatto la storia non solo per la loro difficoltà, ma per il modo in cui univano grafica, sonoro e atmosfera in un pacchetto indimenticabile. Spietato, crudele, ma dannatamente affascinante: ogni partita era un test di resistenza, un duello tra il giocatore e la macchina. In un’epoca in cui i videogiochi erano anche spettacolo da bar e sfida tra amici, Ghosts’n Goblins era il boss finale di tutti. Non è un gioco che ti coccola: è un titolo che ti mette alla prova, che ti insulta, ma che ti lascia addosso il ricordo indelebile di un’esperienza unica. Un pezzo di storia videoludica che merita di essere ricordato e giocato ancora oggi, possibilmente con qualche gettone di riserva… e con tanta, tanta pazienza.

 

Giudizio Globale: 8,5/10

INFORMAZIONI:
  • Genere: Platform Game
  • Publisher: Capcom
  • Sistema: CArcade
  • Anno di Uscita: 1985

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.




Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.

  1. (PC Engine CD) Stage 2 Cosmic Circuit - Spriggan Mark II Keiji Takeuchi 1:57
  2. (Commodore 64) Monster Land - Wonder Boy In MonsterLand James Smart 1:04
  3. (Commodore Amiga) Title Screen - The Seven Gates of Jambala Jochen Hippel 3:58
  4. (Arcade) Magical Sound Shower - OutRun Hiroshi Kawaguchi 5:49
  5. (Arcade) Gallantry - Raiden 2:40
  6. (Sega Saturn) Wings Opening Song - Lunar Silver Star Story Shiya Almeda 1:48
  7. (Windows) Archangels Of Sidaroth - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 1:12
  8. (MSX2) Baroque of PuyoPuyo Einosuke Nagao, Masanobu Tsukamoto 5:06
  9. (Sega Mega CD) Palmtree Panic Present - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 3:50
  10. (PC Engine CD) Steeling the Will to Fight - Y'S III Ryo Yonemitsu 2:48
  11. (Commodore 64) Ocean Loader #1 Martin Galway 3:21
  12. (Arcade) Splash Wave - OutRun Hiroshi Kawaguchi 5:53
  13. (Sega Saturn) Burg - Lunar Silver Star Story Tsuyoshi Tanaka 2:17
  14. (PC Engine CD) エメラルドドラゴン - Emerald Dragon 福田裕彦 2:24
  15. (MSX2) Title screen - Aleste 2 Masanori Miyamoto 1:53
  16. (Commodore 64) Town - Wonder Boy In Monsterland James Smart 1:13
  17. (Commodore 64) Chemical Factory - Batman The Movie Matthew Cannon 2:59
  18. (Arcade) Fist of Fury - Bad Dudes VS Dragonninja Azusa Hara, Hiroaki Yoshida 2:46
  19. (Windows) Getting Things Started - TrackMania Sunrise Dan Money 6:10
  20. (Commodore Amiga) In Game Music - Menace David Whittaker 2:44
  21. (Nintendo Super Famicom) It's Time for Revenge (1st BGM) - Contra Spirits M. Yanagisawa, M. Adachi, & T. Iwase 2:36
  22. (Commodore 64) Ocean Loader #2 Martin Galway 4:15
  23. (Cover/Remix) Pollyanna (I Believe in You) - Mother Keiichi Suzuki 1:59
  24. (PC Engine CD) Town - Dragon Slayer: Legend of Heroes Ryo Yonemitsu 4:12
  25. (Commodore 64) Stage 1: Sky Diving - Sly Spy Secret Agent Geoff Follin 0:54
  26. (Sega Saturn) Second Overworld - Lunar Silver Star Story Tsuyoshi Tanaka 2:01
  27. (PC Engine CD) 遙かなり、地平線 - Emerald Dragon 福田裕彦 4:27
  28. (Commodore 64) Daddy Mulk - The Ninja Warriors Tony Williams 4:24
  29. (PC Engine CD) Opening - Spriggan Mark II Keiji Takeuchi 3:33
  30. (Arcade) Stage 1 Ruins - Legend Of Hero Tonma Masahiko Ishida 2:04
  31. (Arcade) Stage 1 - Ghouls'n Ghosts Tamayo Kawamoto 2:40
  32. (Arcade) Ancient Cave - Black Tiger Tamayo Kawamoto 2:37
  33. (Arcade) Area_1 - Dragon Spirit Shinji Hosoe 2:35
  34. (Sega Megadrive) Forest - Castle of Illusion Shigenori Kamiya 1:53
  35. (Windows) Monkey Island Theme - The Curse of Monkey Island Michael Land 1:40
  36. (Commodore 64) Ocean Loader #3 Peter Clarke 2:48
  37. (PC Engine CD) Ilberns Ruins - Y'S III Ryo Yonemitsu 3:00
  38. (Arcade) Raid! - Strider Hiryū Junko Tamiya 2:05
  39. (PC Engine CD) Requiem - Akumajō Dracula X Mikio Saitou 1:36
  40. (Commodore 64) Stage 2: Lincoln Memorial - Sly Spy Secret Agent Geoff Follin 1:55
  41. (PC Engine) Taking Off - Final Soldier M. Maekawa 1:59
  42. (Sharp X68000) Town of Fearless - Xak: The Art of Visual Stage Ryuji Sasai, Tadahiro Nitta 1:33
  43. (NIntendo Super Famicom) Unkai - Axelay Taro Kudo 4:03
  44. (PC Engine CD) Map of Mistral - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 1:01
  45. (MSX2) Second Stage - Aleste 2 Masanori Miyamoto 1:42
  46. (Windows) Death From Above - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 2:38
  47. (MSX2) Hot Summer Riding - F1 Spirit: 3D Special KONAMI KUKEIHA CLUB 1:13
  48. (MSX2) Morning of PuyoPuyo Einosuke Nagao, Masanobu Tsukamoto 5:06
  49. (Commodore 64) Ocean Loader #4 Jonathan Dunn 3:11
  50. (PC Engine) Sole Warrior - Final Soldier M. Maekawa 1:39
  51. (Commodore 64) Stage 3: Bike Chase - Sly Spy Secret Agent Geoff Follin 2:01
  52. (Nintendo NES) Brinstar - Metroid Hirokazu Tanaka 1:42
  53. (MSX) BGM 4 - Aleste Masanori Miyamoto 1:25
  54. (Commodore Amiga) BGM1 - Dynablaster Eike Steffen 2:18
  55. (Cover/Remix) Eight Melodies (Toy piano Version sx) - Mother Keiichi Suzuki 1:35
  56. (Arcade) Greased Lightning - Bad Dudes VS Dragonninja Azusa Hara, Hiroaki Yoshida 2:21
  57. (Commodore 64) Mission BGM: Main Title - Rambo: First Blood Part II Martin Galway 3:05
  58. (Commodore 64) Ocean Loader #5 Jonathan Dunn 3:12
  59. (Commodore 64) Odd Levels - Flimbo's Quest Johannes Bjerregaard 3:07
  60. (PC Engine) Progression - Final Soldier M. Maekawa 1:42
  61. (Windows) Snow Race - TrackMania Sunrise Henri-Pierre Pellegrin 5:02
  62. (PC Engine CD) Kinu's Theme - Tengaimakyou: Manji Maru Joe Hisaishi, Hirohiko Fukuda 1:27
  63. (PC Engine CD) 王者の行進 - Emerald Dragon 福田裕彦 1:57
  64. (PC Engine CD) Shop - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 1:59
  65. (MSX2) Stage 3 - Aleste 2 Masanori Miyamoto 1:44
  66. (MSX) BGM 2 - Aleste Masanori Miyamoto 1:09
  67. (Nintendo Super Famicom) Colony - Axelay Taro Kudo 4:15
  68. (Sony Playstation) Dracula Castle - Castlevania: Symphony of the Night Michiru Yamane 1:55
  69. (Commodore 64) Even Levels - Flimbo's Quest Johannes Bjerregaard 2:58
  70. (Sega Mega CD) Palmtree Panic Bad Future - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 3:03
  71. (Sega Megadrive) The Hill of Torture - Ghouls'n Ghosts Tamayo Kawamoto 3:00
  72. (PC Engine CD) Opposing Bloodlines - Akumajō Dracula X Mikio Saitou 2:58
  73. (PC Engine CD) Stage 5 Sôkô Yôsai - Rayxamber II Yasuhito Saitô 3:36
  74. (PC Engine CD) L Map General - Tengaimakyou: Manji Maru Joe Hisaishi, Hirohiko Fukuda 2:04
  75. (PC Engine CD) Dezant - Winds Of Thunder Satoshi Miyashita 4:29
  76. (Nintendo NES) Overworld - Super mario Bros Kōji Kondō 0:46
  77. (MSX 2) Stage 4 - Aleste 2 Masanori Miyamoto 2:08
  78. (Nintendo Super Famicom) Battle Runner - Contra Spirits M. Yanagisawa, M. Adachi, & T. Iwase 3:53
  79. (PC Engine CD) Stage 6 Neuro Code - Rayxamber II Yasuhito Saitô 2:41
  80. (PC Engine CD) -The Dawn Of Ys - Y'S IV Falcom Sound Team J.D.K 1:43
  81. (PC Engine CD) Vampire Killer - Akumajō Dracula X Mikio Saitou 1:43
  82. (PC Engine CD) Aqual - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 4:29
  83. (Windows) Come On - TrackMania Sunrise Silvermaker 2:54
  84. (Windows) Escaping The Krut - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 1:58
  85. (Arcade) The Village of Decay and Destruction - Ghouls'n Ghosts Tamayo Kawamoto 1:58
  86. (Nintendo Super Famicom) Mother - Axelay Taro Kudo 3:57
  87. (Panasonic 3DO) Rainbow Islands - Lemmings Colin Andersen 2:09
  88. (Cover/Remix) Snowman - Mother Keiichi Suzuki 2:06
  89. (PC Engine CD) Valley of Quicksand - Y'S IV Sound Team JDK 1:57
  90. (MSX) BGM 6 - Aleste Masanori Miyamoto 1:08
  91. (Sharp X68000) Pavane - Fantasm Soldier Valis II Shinobu Ogawa 1:35
  92. (Panasonic 3DO) Smile if You Love Lemmings Colin Andersen 1:07
  93. (PC Engine CD) Wildon - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 4:28
  94. (Windows) Flames Of Fire - Jets'n Guns Machinae Supremacy 2:06
  95. (Commodore 64) High Score - Rambo: First Blood Part II Martin Galway 2:11
  96. (Windows) Jack And Mary - TrackMania Sunrise Big Wednesday 3:25
  97. (Panasonic 3DO) Lend a Helping Hand - Lemmings Colin Andersen 1:06
  98. (PC Engine CD) Palace of Destruction - Y'S Book 1&2 Yuzo Koshiro 2:06
  99. (Sega Megadrive) Toy Land - Castle Of Illusion Shigenori Kamiya 1:27
  100. (Nintendo NES) Stage1 - Castlevania Kinuyo Yamashita 1:07
  101. (PC Engine CD) Freezel - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 4:28
  102. (MSX2) Stage6 - Aleste 2 Masanori Miyamoto 1:06
  103. (Windows) Flight Of The Koala - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 1:55
  104. (Sega Mega CD) Collision Chaos Good Future - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 2:31
  105. (Panasonic 3DO) Postcard From Lemmingland - Lemmings Colin Andersen 1:48
  106. (Sharp X68000) VANITY - Fantasm Soldier Valis II Shinobu Ogawa 1:49
  107. (Sony Playstation) Wood Carving Partita - Castlevania: Symphony of the Night Michiru Yamane 2:46
  108. (PC Engine CD) Ciodant - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 4:28
  109. (Windows) Futuremachine - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 2:01
  110. (Sega Saturn) Mourning Bell - Lunar Silver Star Story Tsuyoshi Tanaka 1:24
  111. (PC Engine CD) 竜の黄昏 - Emerald Dragon 福田裕彦 2:13
  112. (PC Engine CD) Credits - Efera & Jiliora Shōji Honda, Shintarō Ashizawa 4:03
  113. (PC Engine CD) Machine Brute DEBEBE - Tengaimakyou: Manji Maru Joe Hisaishi, Hirohiko Fukuda
  114. (PC Engine CD) The Dark Tower - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 4:27
  115. (Windows) Hero - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 4:26
  116. (Panasonic 3DO) Rondo Alla Turca - Lemmings Colin Andersen 1:16
  117. (Nintendo Nes) Stage1 - Super Mario Bros 2 Kōji Kondō 1:24
  118. (Panasonic 3DO) Dance of The Little Swans - Lemmings Colin Andersen 1:31
  119. (Windows) Hyperchase - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 2:22
  120. (PC Engine CD) Illusion - Y'S IV Sound Team JDK 2:07
  121. (Sega Mega CD) Tidal Tempest Present - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 4:19
  122. (Panasonic 3DO) Forest Green - Lemmings Colin Andersen 1:47
  123. (Windows) Judgement Fray - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 2:13
  124. (PC Engine CD) The Heat in the Blaze - Y'S IV Sound Team JDK 3:05
  125. (PC Engine CD) Ending - Winds of Thunder Satoshi Miyashita 3:03
  126. (PC Engine) Last Battle - Y'S Book 1&2 Yuzo Koshiro 1:39
  127. (Panasonic 3DO) Menace - Lemmings Colin Andersen 1:56
  128. (PC Engine) Open Your Arms - Final Soldier M. Maekawa 1:17
  129. (Sharp X68000) Sentimental Soldier - Fantasm Soldier Valis II Shinobu Ogawa 1:29
  130. (Sega Saturn) Battle Theme - Lunar Silver Star Story Tsuyoshi Tanaka 1:37
  131. (Sega Mega CD) Tidal Tempest Bad Future - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 2:48
  132. (PC Engine CD) The Final Decisive Battle - Y'S IV Sound Team JDK 2:59
  133. (Nintendo Super Famicom) Unkai A - Axelay Taro Kudo 4:19
  134. (Windows) God Rest Ye Merry Gentlemen - Nitronic Rush The Quiggles 3:14
  135. (Sega Saturn) Betrayal - Lunar Silver Star Story Noriyuki Iwadare 2:25
  136. (Nintendo Super Famicom) Colony A - Axelay Taro Kudo 4:59
  137. (Sega Mega CD) Quartz Quadrant Present - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 3:26
  138. (Sega Saturn) Wind Nocturne - Lunar Silver Star Story Noriyuki Iwadare 3:01
  139. (MSX2) Calm Feelings - F1 Spirit 3D Special KONAMI KUKEIHA CLUB 1:08
  140. (PC Engine CD) The Ordeal Becomes Great - Y'S IV Sound Team JDK 2:51
  141. (Cover/Remix) Because I Love You - Mother Keiichi Suzuki and Hiroshi Kanazu 3:31
  142. (Windows) Lord Krutors Dominion - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 2:11
  143. (Sharp X68000) Love of Reiko - Fantasm Soldier Valis II Shinobu Ogawa 2:58
  144. (Windows) Megascorcher - Jets'n'Guns Machinae Supremacy 1:54
  145. (Sharp X68000) Lullaby of Tears ^ After - Fantasm Soldier Valis II Shinobu Ogawa 1:47
  146. (Sega Mega CD) Wacky Workbench Good Future - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 2:15
  147. (Sony Playstation) I Am The Wind - Castlevania: Symphony of the Night Cynthia Harrell 4:38
  148. (Sharp X68000) Land of Flames, The Sky - Xak: The Art of Visual Stage Ryuji Sasai, Tadahiro Nitta 4:13
  149. (Nintendo NES) Underworld - Super Mario Bros Kōji Kondō 0:32
  150. (PC Engine CD) Subterreanean Canal - Y'S Book 1&2 Yuzo Koshiro 3:00
  151. (Sharp X68000) Victory - Xak: The Art of Visual Stage Ryuji Sasai, Tadahiro Nitta 3:44
  152. (Sega Mega CD) Metallic Madness Bad Future - Sonic CD Naofumi Hataya, Masafumi Ogata 2:32
  153. (MSX2) The City - Golvellius Miyamo Shant 0:56
  154. (Sega Megadrive) The Street of Rage - Bare Knuckle Yuzo Koshiro 1:41
  155. (Sega Megadrive) Attack the Barbarian - Bare Knuckle Yuzo Koshiro 3:21
  156. (Commodore Amiga) Intro Music - Agony Tim Wright 4:22
  157. (Commodore Amiga) Level 2 - Bad Dudes VS Dragonninja Jean Baudlot 1:22
  158. (Commodore Amiga) - Title Music - BC Kid Chris Hülsbeck 1:56
  159. (Commodore Amiga) Title Music - Blastar Martin Iveson 1:44
  160. (Commodore Amiga) Intro - Cannon Fodder Richard Joseph 2:28
  161. (Commodore 64) In Game Music - Castle Master Matt Furniss 2:53
  162. (Commodore 64) In Game Music - Commando Rob Hubbard 3:00
  163. (Commodore 64) Title Theme - C.R.E.A.T.U.R.E.S. Steve Rowlands 6:25
  164. (Commodore 64) Title Theme - Delta Rob Hubbard 1:17
  165. (Commodore Amiga) End Of Game - Another World Jean-François Freitas 1:35
  166. (Commdore Amiga) Meadows Edge 1 - Apidya Chris Hülsbeck 0:53
  167. (Commodore Amiga) The Pond 1 - Apidya Chris Hülsbeck 1:22
  168. (Commodore Amiga) Sewers Blast 3 - Apidya Chris Hülsbeck 0:53
  169. (Commodore Amiga) Credits - Apidya Chris Hülsbeck 3:49
  170. (Commodore Amiga) Title - Apprentice Chris Hülsbeck 3:15
  171. (Commodore Amiga) Track 2 - Apprentice Chris Hülsbeck 2:13
  172. (Commodore Amiga) Track 3 - Apprentice Chris Hülsbeck 2:35
  173. (Windows) Planet E.A.R.T.H - Cho Ren Sha 68K Ruzarin Kashiwagi 3:37
  174. (Commodore Amiga) Ingame 1 - Fire & Ice Jason Page 4:00
  175. (Commodore Amiga) Fin - Flashback Jean Baudlot, Raphael Gesqua, Fabrice Visserot 2:11
  176. (Commodore Amiga) Options1 - Flashback Jean Baudlot, Raphael Gesqua, Fabrice Visserot 3:20
  177. (Commodore 64) Stage 02 - Ghouls'n Ghosts Tim Follin 3:00
  178. (Commodore 64) Title Theme - Ghouls'n Ghosts Tim Follin 3:00
  179. (Commodore Amiga) Title Theme - Gods Nation 12 2:34
  180. (Commodore 64) Title Theme - Golden Axe Jeroen Tel 4:15
  181. (Commdore 64) Title Theme - International 3D Tennis Richard Joseph 3:00
  182. (Commodore Amiga) Ingame Music - International Karate + Dave Lowe 4:43
  183. (Commodore Amiga) Blood Thirsty - Jaguar Xj220 Martin Iveson 2:57
  184. (Commodore Amiga) Moody Breeze - Jaguar Xj220 Martin Iveson 2:57
  185. (Commodore Amiga) Ingame 1 - James Pond II: Codename Robocod Richard Joseph 4:00
  186. (PC Engine) Jennifer - Splatterhouse Katsurō Tajima, Yoshinori Kawamoto
  187. (Commodore Amiga) Title Music - Jim Power Chris Hülsbeck 4:40
  188. (Commodore Amiga) Level 1 - Jim Power Chris Hülsbeck 2:39
  189. (Commodore Amiga) Level 3 - Jim Power Chris Hülsbeck 2:29
  190. (Commodore Amiga) Level 5 - Jim Power Chris Hülsbeck 3:08
  191. (Commodore Amiga) Title Music - Leander Matthew Simmonds, Tim Wright, Jon Burton 3:03
  192. (Commodore Amiga) Title Theme - Z-Out Chris Hülsbeck 4:44
  193. (Commodore Amiga) Title Theme - Xenon 2: Megablast David Whittaker 3:33
  194. (Commodore Amiga) Ingame 1 - Utopia Barry Leitch 5:50
  195. (Commodore Amiga) Ingame 2 - Utopia Barry Leitch 8:21
  196. (Commodore Amiga) Level 5_2 - Turrican Chris Hülsbeck 2:57
  197. (Commodore Amiga) Level 2_2 - Turrican Chris Hülsbeck 1:40
  198. (Commodore Amiga) Level 2_1- Turrican Chris Hülsbeck 1:56
  199. (Commodore Amiga) Level 1_3 - Turrican Chris Hülsbeck 2:27
  200. (Commodore Amiga) Level 1_2 - Turrican Chris Hülsbeck 2:29
  201. (Commodore Amiga) End Theme - Turrican III Chris Hülsbeck 4:47
  202. (Commodore Amiga) Climb To Survive - Turrican III Chris Hülsbeck 1:44
  203. (Commodore Amiga) Screw Nut Hall - Turrican III Chris Hülsbeck 1:23
  204. (Commodore Amiga) Scrap Yard I - Turrican III Chris Hülsbeck 0:45
  205. (Commodore Amiga) Air Combat - Turrican III Chris Hülsbeck 1:06
  206. (Commodore Amiga) Second Floor - Turrican III Chris Hülsbeck 1:50
  207. (Commodore Amiga) Main Theme - Turrican III Chris Hülsbeck 5:08
  208. (Commodore Amiga) Level 1_1 - Turrican Chris Hülsbeck 2:18
  209. (Commodore Amiga) The Hero - Turrican II Chris Hülsbeck 2:20
  210. (Commodore Amiga) Freedom - Turrican II Chris Hülsbeck 3:15
  211. (Commodore Amiga) The Final Challenge - Turrican II Chris Hülsbeck 3:00
  212. (Commodore Amiga) Unidirectional Fight - Turrican II Chris Hülsbeck 2:26
  213. (Commodore Amiga) Concerto For Lasers And Enemies - Turrican II Chris Hülsbeck 2:20
  214. (Commodore 64) The Wastelands - The Last Ninja Ben Daglish 3:57