Sentinel Return (win)

  • Versione Windows
  • Download 383
  • Dimensioni file 7MB
  • Conteggio file 1
  • Data di creazione Dicembre 22, 2016
  • Ultimo aggiornamento Novembre 21, 2020
FileAzione
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DETTAGLI:

Sentinel Returns è un videogioco sviluppato da Hookstone, prodotto da No-Name Games e pubblicato da Sony (sotto l’etichetta Psygnosis) nel 1998, per PC e PlayStation. È il seguito di The Sentinel creato da Geoff Crammond e presenta 651 livelli, una modalità multiplayer e una colonna sonora (intitolata “Earth/Air”) composta da John Carpenter e arrangiata da Gary McKill.

La versione PC supporta modalità video software, mentre il supporto dell’accelerazione video si limita alle librerie grafiche Glide, perché nel 1998 le schede 3dfx erano lo standard di fatto nella grafica 3D per i videogiochi. Ciononostante, i computer moderni possono eseguire il gioco in modalità accelerate usando i wrapper dgVoodoo od OpenGlide, che traducono le chiamate Glide rispettivamente in chiamate Direct3D od OpenGL.

Questo gioco ha un aspetto molto diverso dal suo predecessore. Mentre in The Sentinel i livelli erano luminosi e colorati, in Sentinel Returns sono scuri e cupi, con lampi di luce che vengono emessi quando un oggetto viene creato o assorbito, e il puntatore del mouse illumina il mondo dinamicamente. Il gioco ha un aspetto “allucinato” generalizzato: i cieli sono fatti di scie di colori contrastanti; gli alberi sembrano spermatozoi; i blocchi respirano e hanno uno sfintere sulla parte superiore; le sentinelle e i guardiani sono ibridi di carne e metallo; le piattaforme della sentinella sono coperte di pelle e hanno quattro colonne vertebrali che sporgono dagli spigoli; l'”esemplare” che rappresenta la parte viva dell’androide assomiglia a una mola idatidiforme, e quando viene punto con un ago grida e si divincola.

(descrizione presa da wikipedia)

  • TITOLO: Sentinel Return
  • GENERE: Strategia
  • CREATO DA: Geoff Crammond
  • ANNO:1998


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